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Insights and articles on Rust 🦀, AI and live tool development.

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📌 Why Rust?
rustAugust 7, 2025

Partie 1 : GC Pauses et Latence: Le coût caché des langages de haut niveau

Java, Python et JavaScript offrent de la commodité, mais le garbage collector introduit une latence imprévisible.

rustAugust 8, 2025

Partie 2 : Les languages comme C/C++ ou Zig permettent de contrôler la mémoire mais à quel prix ?

C évite le besoin d'avoir un garbage collector et donne un contrôle manuel de la mémoire, mais ouvre la porte à des bugs dangereux.

rustAugust 9, 2025

Partie 3 : Rust: Memory safety sans garabe collector

Rust a des performances équivalentes à C/C++ avec en plus la sécurité mémoire vérifée dès la compilation. Cela grâce à deux mécanismes: borrowing et ownership.

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rustNovember 13, 2025

Rust repr : Optimiser la Mémoire des Structs pour l'Efficacité Cache

Optimisation mémoire bas niveau en Rust, couvrant les attributs repr, l'efficacité cache, et les compromis de performance

rustNovember 12, 2025

Comprendre les Move Closures en Rust : Guide pour les Développeurs JavaScript

Apprenez comment fonctionnent les move closures en Rust comparé aux closures JavaScript - ownership, threading et quand utiliser le mot-clé move

rustNovember 11, 2025

Comment stocker une closure dans une struct ?

Stocker des closures dans des structs en utilisant des paramètres génériques, trait objects, et annotations de lifetime avec les bounds Fn, FnMut, et FnOnce

rustNovember 10, 2025

Utiliser des closures versus des functions régulières ?

Analyser l'overhead de performance des closures versus les functions régulières en Rust, couvrant static dispatch, heap allocation, et scénarios d'optimisation

rustNovember 9, 2025

Comment gérer les lifetimes lors du retour d'une closure qui capture des variables de son environnement ?

Gérer les lifetimes lors du retour de closures qui capturent des variables, couvrant le transfert d'ownership, les annotations de lifetime, et éviter les dangling references en Rust

rustNovember 8, 2025

Closures avec État en Rust: Passer et Muter à Travers Plusieurs Appels

Gérer les closures avec état en Rust pour des appels de fonction répétés