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Insights and articles on Rust 🦀, AI and live tool development.
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Partie 1 : GC Pauses et Latence: Le coût caché des langages de haut niveau
Java, Python et JavaScript offrent de la commodité, mais le garbage collector introduit une latence imprévisible.
Partie 2 : Les languages comme C/C++ ou Zig permettent de contrôler la mémoire mais à quel prix ?
C évite le besoin d'avoir un garbage collector et donne un contrôle manuel de la mémoire, mais ouvre la porte à des bugs dangereux.
Partie 3 : Rust: Memory safety sans garabe collector
Rust a des performances équivalentes à C/C++ avec en plus la sécurité mémoire vérifée dès la compilation. Cela grâce à deux mécanismes: borrowing et ownership.
Vec::push() dans une boucle vs. pré-allouer avec Vec::with_capacity() ?
Comparaison des performances de Vec::push() dans les boucles versus pré-allouer avec Vec::with_capacity(), analysant les coûts de réallocation mémoire et stratégies d'optimisation
Maîtriser l'Inline Assembly en Rust : Quand et Comment Optimiser en Sécurité
Optimisation bas niveau en Rust, se concentrant sur l'utilisation d'inline assembly pour les tâches critiques en performance
Booster les Boucles Chaudes Rust : Réduire les Branch Mispredictions
Optimisation bas niveau en Rust, se concentrant sur la minimisation des branch mispredictions dans les boucles critiques en performance
SIMD en Rust : Optimiser la Multiplication de Matrices
Exploiter le support SIMD de Rust pour accélérer la multiplication de matrices avec des considérations pour la portabilité et la justesse
Abstractions Zéro-Coût : Comment Rust Optimise les Chaînes d'Itérateurs
Optimisation bas niveau en Rust, se concentrant sur les chaînes d'itérateurs et les abstractions zéro-coût
Profiling Rust : Résoudre les L1 Cache Misses avec perf, Flamegraph et Criterion
Optimisation bas niveau en Rust, se concentrant sur les outils de profiling pour identifier et corriger les goulots d'étranglement de performance comme les L1 cache misses