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19 articles about performance
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Utiliser des tableaux de taille fixe ou Option pour éviter les allocations dans un chemin critique en performance
Exploiter les fonctionnalités stack-based de Rust comme les tableaux de taille fixe et Option pour éliminer les allocations heap dans les systèmes temps réel pour une exécution prévisible et faible latence
Vec::push() dans une boucle vs. pré-allouer avec Vec::with_capacity() ?
Comparaison des performances de Vec::push() dans les boucles versus pré-allouer avec Vec::with_capacity(), analysant les coûts de réallocation mémoire et stratégies d'optimisation
Maîtriser l'Inline Assembly en Rust : Quand et Comment Optimiser en Sécurité
Optimisation bas niveau en Rust, se concentrant sur l'utilisation d'inline assembly pour les tâches critiques en performance
Booster les Boucles Chaudes Rust : Réduire les Branch Mispredictions
Optimisation bas niveau en Rust, se concentrant sur la minimisation des branch mispredictions dans les boucles critiques en performance
SIMD en Rust : Optimiser la Multiplication de Matrices
Exploiter le support SIMD de Rust pour accélérer la multiplication de matrices avec des considérations pour la portabilité et la justesse
Abstractions Zéro-Coût : Comment Rust Optimise les Chaînes d'Itérateurs
Optimisation bas niveau en Rust, se concentrant sur les chaînes d'itérateurs et les abstractions zéro-coût
Profiling Rust : Résoudre les L1 Cache Misses avec perf, Flamegraph et Criterion
Optimisation bas niveau en Rust, se concentrant sur les outils de profiling pour identifier et corriger les goulots d'étranglement de performance comme les L1 cache misses
Rust repr : Optimiser la Mémoire des Structs pour l'Efficacité Cache
Optimisation mémoire bas niveau en Rust, couvrant les attributs repr, l'efficacité cache, et les compromis de performance
Utiliser des closures versus des functions régulières ?
Analyser l'overhead de performance des closures versus les functions régulières en Rust, couvrant static dispatch, heap allocation, et scénarios d'optimisation
impl Fn() vs. Box<dyn Fn()>: Le Duel du Dispatch des Closures en Rust
Comparaison du static et dynamic dispatch pour les closures en Rust, focus sur performance et cas d'usage
Aplatir un Vec<Vec<T>> en Vec<T> en utilisant les iterators
Aplatir Vec<Vec<T>> en utilisant les iterators comparé à la concaténation manuelle, analysant les implications de performance et stratégies d'optimisation
Vec::retain() Vs filtrer avec iter().filter().collect() ?
Comparer Vec::retain() pour le filtrage en place avec iter().filter().collect() pour différents scénarios de filtrage et implications de performance
Quelle est la différence entre Box<[T]> et Vec<T> ?
Comparer les différences entre Box<[T]> et Vec<T> en mutabilité, overhead mémoire, et implications de performance pour différents cas d'usage
Comment supprimer efficacement les doublons d\
Approches efficaces pour supprimer les doublons d'un Vec<T> où T: Eq + Hash, comparant les méthodes basées sur HashSet et sort avec analyse de performance
Quel est l'impact en terme de performance d'utiliser Vec::push() sans initialiser avec Vec::with_capacity() ?
Analyser les différences de performance entre Vec::push() dans des boucles versus pré-allouer avec Vec::with_capacity(), couvrant les coûts de réallocation mémoire et stratégies d'optimisation
Rust Vec::new() vs. with_capacity()
Stratégies d'allocation Vec en Rust, comparant Vec::new() et Vec::with_capacity() pour une performance optimale.
fn process<T: MyTrait>(x: T)) VS utiliser dyn MyTrait pour le dispatch dynamique.
Dispatch Statique vs. Dynamique
Trait Bounds
Utilisation des trait bounds en Rust pour la sécurité de type et les performances dans les calculs mathématiques
Rust Traits vs. Interfaces Java/C# : Comportement partagé bien fait
Discussion sur les traits Rust vs les interfaces Java/C#, couvrant les mécanismes de dispatch, le comportement pendant la compilation, et les optimisations de performance.