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14 articles about traits
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Comment peux-tu utiliser une blanket implementation (ex : impl<T: SomeTrait> AnotherTrait for T) pour réduire la duplication de code ?
Employer les blanket implementations en Rust pour minimiser la duplication de code tout en adressant les pièges de cohérence de trait pour une conception de bibliothèque robuste et maintenable
Concevoir une API flexible et type-safe pour un driver I/O bas niveau avec des types associés et non génériques
Utiliser les types associés dans les traits Rust pour concevoir des APIs flexibles et type-safe pour les drivers I/O bas niveau et comparer les avantages par rapport aux paramètres de type génériques
Écrire une fonction qui accepte à la fois des types sized (ex : [u8; 16]) et unsized (ex : [u8] ou dyn Trait) avec un bound ?Sized
Comprendre le rôle des bounds ?Sized dans les définitions de traits Rust et les exploiter pour créer des fonctions flexibles qui fonctionnent efficacement avec des types sized et unsized
Utiliser les supertraits pour imposer une hiérarchie de comportements
Exploiter les supertraits pour établir des hiérarchies de comportements et les combiner avec des clauses where pour optimiser des algorithmes génériques complexes pour la performance et la sécurité de type
Rendre les Traits Object-Safe pour dyn Trait de Rust dans les Systèmes de Plugins
Comprendre l'object safety en Rust et refactoriser les traits pour le dispatch dynamique
Le mot-clé `dyn` : Origines, Signification et Limitations
Exploration approfondie du mot-clé `dyn` en Rust, son origine, son opposé statique, et pourquoi Vec<dyn Trait> n'est pas possible
Higher-Order Functions de Rust: Alimenter des Closures Flexibles
Explorer les higher-order functions en Rust pour des patterns de programmation fonctionnelle
Que sont les move closures (move || { ... }) ? Quand sont-elles nécessaires et comment interagissent-elles avec l'ownership ?
Functions et closures en Rust, couvrant ownership, traits, lifetimes
Comment spécifier une closure comme paramètre de function ou type de retour ?
Functions et closures en Rust, couvrant ownership, traits, lifetimes
impl Fn() vs. Box<dyn Fn()>: Le Duel du Dispatch des Closures en Rust
Comparaison du static et dynamic dispatch pour les closures en Rust, focus sur performance et cas d'usage
Quelle est la différence entre Fn, FnMut, et FnOnce ?
Functions et closures en Rust, couvrant ownership, traits, lifetimes
Functions ou Closures en Rust ?
Functions vs closures en Rust, couvrant ownership, traits, lifetimes, et implications de performance.
fn process<T: MyTrait>(x: T)) VS utiliser dyn MyTrait pour le dispatch dynamique.
Dispatch Statique vs. Dynamique
Rust Traits vs. Interfaces Java/C# : Comportement partagé bien fait
Discussion sur les traits Rust vs les interfaces Java/C#, couvrant les mécanismes de dispatch, le comportement pendant la compilation, et les optimisations de performance.