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14 articles about traits
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Les blanket implementations : une seule impl pour tous les types qui qualifient
Employer les blanket implementations en Rust pour minimiser la duplication de code tout en adressant les pièges de cohérence de trait pour une conception de bibliothèque robuste et maintenable
Types associés ou génériques dans une API de driver I/O
Utiliser les types associés dans les traits Rust pour concevoir des APIs flexibles et type-safe pour les drivers I/O bas niveau et comparer les avantages par rapport aux paramètres de type génériques
?Sized : une seule fonction pour les types sized et unsized
Comprendre le rôle des bounds ?Sized dans les définitions de traits Rust et les exploiter pour créer des fonctions flexibles qui fonctionnent efficacement avec des types sized et unsized
Les supertraits : imposer une hiérarchie de comportements
Exploiter les supertraits pour établir des hiérarchies de comportements et les combiner avec des clauses where pour optimiser des algorithmes génériques complexes pour la performance et la sécurité de type
Rendre les Traits Object-Safe pour dyn Trait de Rust dans les Systèmes de Plugins
Comprendre l'object safety en Rust et refactoriser les traits pour le dispatch dynamique
Le mot-clé `dyn` : Origines, Signification et Limitations
Exploration approfondie du mot-clé `dyn` en Rust, son origine, son opposé statique, et pourquoi Vec<dyn Trait> n'est pas possible
Higher-Order Functions de Rust: Alimenter des Closures Flexibles
Explorer les higher-order functions en Rust pour des patterns de programmation fonctionnelle
Que sont les move closures (move || { ... }) ? Quand sont-elles nécessaires et comment interagissent-elles avec l'ownership ?
Ce que move déplace réellement, quand on en a vraiment besoin (threads, closures retournées, blocs async), et son interaction avec l'ownership.
Comment spécifier une closure comme paramètre de function ou type de retour ?
Prendre et retourner des closures : quand impl Fn suffit, quand il faut Box<dyn Fn>, et ce que chaque choix coûte au point d'appel.
impl Fn() vs. Box<dyn Fn()>: Le Duel du Dispatch des Closures en Rust
Comparaison du static et dynamic dispatch pour les closures en Rust, focus sur performance et cas d'usage
Borne de trait ou dyn Trait ? Dispatch statique et dynamique comparés
Les génériques avec borne de trait compilent en dispatch statique ; dyn Trait compile en lookup de vtable. Ce que chacun coûte, et comment trancher.
Rust Traits vs. Interfaces Java/C# : Comportement partagé bien fait
Discussion sur les traits Rust vs les interfaces Java/C#, couvrant les mécanismes de dispatch, le comportement pendant la compilation, et les optimisations de performance.
Quelle est la différence entre Fn, FnMut, et FnOnce ?
Fn, FnMut et FnOnce ne sont pas des traits qu'on choisit — le compilateur les déduit de la façon dont la closure utilise ce qu'elle a capturé.
Functions ou Closures en Rust ?
Functions vs closures en Rust, couvrant ownership, traits, lifetimes, et implications de performance.