#ownership
17 articles about ownership
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Comment l'ownership prévient-il les memory leaks et data races ?
Rust memory et string
Comment les mécanismes d'Ownership et de Borrowing Assurent une Concurrence Sûre
Rust memory et string
Comment gérer les lifetimes lors du retour d'une closure qui capture des variables de son environnement ?
Gérer les lifetimes lors du retour de closures qui capturent des variables, couvrant le transfert d'ownership, les annotations de lifetime, et éviter les dangling references en Rust
Que sont les move closures (move || { ... }) ? Quand sont-elles nécessaires et comment interagissent-elles avec l'ownership ?
Functions et closures en Rust, couvrant ownership, traits, lifetimes
Comment spécifier une closure comme paramètre de function ou type de retour ?
Functions et closures en Rust, couvrant ownership, traits, lifetimes
Quelle est la différence entre Fn, FnMut, et FnOnce ?
Functions et closures en Rust, couvrant ownership, traits, lifetimes
Functions ou Closures en Rust ?
Functions vs closures en Rust, couvrant ownership, traits, lifetimes, et implications de performance.
Différences entre into_iter(), iter(), et iter_mut()
Collections (comme Vec), iterators (into_iter, collect), et concepts associés
collect() : Transformer les Iterators en Vecs, HashMaps, et Strings !
Collections (comme Vec), iterators (into_iter, collect), et concepts associés
Implications d'itérer sur un Vec avec .into_iter() au lieu de .iter()
Comprendre les différences entre .into_iter() et .iter() lors de l'itération sur Vec, couvrant les implications d'ownership et considérations de performance
Pourquoi &str Ne Rentre Pas dans &String en Rust: Fixes Sympas pour les String Mismatches !
Rust memory et string
Qu'est-ce qu'un dangling pointer, et comment Rust le prévient-il au moment de la compilation ?
Rust memory et string
Partie 3 : Rust: Memory safety sans garabe collector
Rust a des performances équivalentes à C/C++ avec en plus la sécurité mémoire vérifée dès la compilation. Cela grâce à deux mécanismes: borrowing et ownership.
Comment Rust assure la sécurité mémoire sans garbage collector ?
Mémoire et chaînes de caractères en Rust